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linux 中nvme 的中断申请及处理
阅读量:6082 次
发布时间:2019-06-20

本文共 9780 字,大约阅读时间需要 32 分钟。

/** * struct irq_desc - interrupt descriptor * @irq_data:        per irq and chip data passed down to chip functions * @kstat_irqs:        irq stats per cpu * @handle_irq:        highlevel irq-events handler * @preflow_handler:    handler called before the flow handler (currently used by sparc) * @action:        the irq action chain * @status:        status information * @core_internal_state__do_not_mess_with_it: core internal status information * @depth:        disable-depth, for nested irq_disable() calls * @wake_depth:        enable depth, for multiple irq_set_irq_wake() callers * @irq_count:        stats field to detect stalled irqs * @last_unhandled:    aging timer for unhandled count * @irqs_unhandled:    stats field for spurious unhandled interrupts * @lock:        locking for SMP * @affinity_hint:    hint to user space for preferred irq affinity * @affinity_notify:    context for notification of affinity changes * @pending_mask:    pending rebalanced interrupts * @threads_oneshot:    bitfield to handle shared oneshot threads * @threads_active:    number of irqaction threads currently running * @wait_for_threads:    wait queue for sync_irq to wait for threaded handlers * @dir:        /proc/irq/ procfs entry * @name:        flow handler name for /proc/interrupts output */struct irq_desc {    struct irq_data        irq_data;    unsigned int __percpu    *kstat_irqs;///* irq的统计信息,在proc中可查到 */    irq_flow_handler_t    handle_irq;    /* 回调函数,当此中断产生中断时,会调用handle_irq,在handle_irq中进行遍历irqaction链表*/         /* handle_simple_irq  用于简单处理;     * handle_level_irq  用于电平触发中断的流控处理;     * handle_edge_irq  用于边沿触发中断的流控处理;     * handle_fasteoi_irq  用于需要响应eoi的中断控制器;     * handle_percpu_irq  用于只在单一cpu响应的中断;     * handle_nested_irq  用于处理使用线程的嵌套中断;     */#ifdef CONFIG_IRQ_PREFLOW_FASTEOI    irq_preflow_handler_t    preflow_handler;#endif    struct irqaction    *action;    /* IRQ action list */    unsigned int        status_use_accessors;    unsigned int        core_internal_state__do_not_mess_with_it;    unsigned int        depth;        /* nested irq disables */ /* 嵌套深度,中断线被激活显示0,如果为正数,表示被禁止次数 */    unsigned int        wake_depth;    /* nested wake enables */    unsigned int        irq_count;    /* For detecting broken IRQs *//* 此中断线上发生的中断次数 */    unsigned long        last_unhandled;    /* Aging timer for unhandled count */ /* 上次发生未处理中断时的jiffies值 */    unsigned int        irqs_unhandled;/* 中断线上无法处理的中断次数,如果当第100000次中断发生时,有超过99900次是意外中断,系统会禁止这条中断线 */    raw_spinlock_t        lock;    struct cpumask        *percpu_enabled;#ifdef CONFIG_SMP    const struct cpumask    *affinity_hint; /* CPU亲和力关系,其实就是每个CPU是占一个bit长度,某CPU上置为1表明该CPU可以进行这个中断的处理 */    struct irq_affinity_notify *affinity_notify;#ifdef CONFIG_GENERIC_PENDING_IRQ    cpumask_var_t        pending_mask; /* 用于调整irq在各个cpu之间的平衡 */#endif#endif    unsigned long        threads_oneshot;    atomic_t        threads_active;    wait_queue_head_t       wait_for_threads; /* 用于synchronize_irq(),等待该irq所有线程完成 */#ifdef CONFIG_PROC_FS    struct proc_dir_entry    *dir; /* 指向与IRQn相关的/proc/irq/n目录的描述符 */#endif    int            parent_irq;    struct module        *owner;    const char        *name;/* 在/proc/interrupts所显示名称 */} ____cacheline_internodealigned_in_smp;

中断的描述符如上所述。作为背景知识,可以理解下面的内容,本文讨论基于的内核版本信息如下:

uname -aLinux localhost.localdomain 3.10.0

 

我们知道,nvme的多队列,默认按照核数的多少来设置,目前nvme的队列有两种,admin队列,IO队列,两者都属于nvme_queue对象,submit queue,complete queue是一个nvme_queue对象的一个成员,其中submit queue在代码中会简写为sq,complete queue会简写成cq。两者是Queue Pair(QP),也就是submitqueue·completequeue和admin queue不是同一个级别的对象,对于admin队列来说,它也有自己的submitquque和completequeue,第一次看代码时往往容易混淆。

首先,我们来看一下nvme总共用的中断数。

# cat /proc/interrupts |grep nvme |wc -l

320

 该系统上一共4块盘,80个核,就有320个中断,一个核对应一个队列,一个中断号。按道理IOqueue有80个,adminqueue也需要用中断,

那么中断数应该是81*4=324才对。

# cat /proc/interrupts |grep -i nvme[0-3]q0|awk '{print $1,$(NF-1),$NF}'1762: nvme2q0, nvme2q11766: nvme3q0, nvme3q11767: nvme0q0, nvme0q11768: nvme1q0, nvme1q1

我们发现,nvme0q0 和 nvme0q1 是共享中断的。而其他的sq都是虽然带的参数也是共享,但是从实际情况看,是独占的。所以数量是320个。

nvme0q0 就是我们可爱的admin queue,从申请的角度看,我们可以看出来,一开始adminqueue申请,用的是裸命令,后面的ioqueues申请,利用的是admin queue的队列。

 

由于admin的queue是最先申请的,所以包括中断号也是单独申请的,nvme_configure_admin_queue 中,调用静态函数 queue_request_irq来初始化admin的队列的中断,而且它传入的参数是共享的,也就是不需要独占中断,IRQF_SHARED。admin的队列编号是0。

static int nvme_configure_admin_queue(struct nvme_dev *dev){    int result;    u32 aqa;    u64 cap = lo_hi_readq(dev->bar + NVME_REG_CAP);    struct nvme_queue *nvmeq;    dev->subsystem = readl(dev->bar + NVME_REG_VS) >= NVME_VS(1, 1, 0) ?                        NVME_CAP_NSSRC(cap) : 0;    if (dev->subsystem &&        (readl(dev->bar + NVME_REG_CSTS) & NVME_CSTS_NSSRO))        writel(NVME_CSTS_NSSRO, dev->bar + NVME_REG_CSTS);    result = nvme_disable_ctrl(&dev->ctrl, cap);    if (result < 0)        return result;    nvmeq = dev->queues[0];//admin是第一个queue,队列编号肯定是0    if (!nvmeq) {
//admin的queue,深度为256 nvmeq = nvme_alloc_queue(dev, 0, NVME_AQ_DEPTH);//2 if (!nvmeq) return -ENOMEM; } aqa = nvmeq->q_depth - 1; aqa |= aqa << 16;//将sq_dma_addr 和 cq_dma_addr 分别系到bar 空间偏移为NVME_REG_ASQ和NVME_REG_ACQ,这个地址都是在nvme_alloc_queue 中申请的. writel(aqa, dev->bar + NVME_REG_AQA); lo_hi_writeq(nvmeq->sq_dma_addr, dev->bar + NVME_REG_ASQ); lo_hi_writeq(nvmeq->cq_dma_addr, dev->bar + NVME_REG_ACQ); result = nvme_enable_ctrl(&dev->ctrl, cap); if (result) return result; nvmeq->cq_vector = 0; result = queue_request_irq(dev, nvmeq, nvmeq->irqname);//为admin队列申请中断,这个是nvme驱动最先申请的中断号 if (result) { nvmeq->cq_vector = -1; return result; } return result;}

 

而ioquue,都是调用的nvme_pci_enable来完成中断的申请,

中断注册,也是在队列创建的时候完成,nvme_create_queue ,其中需要注意的是,admin的中断,会先注册,然后再取消注册,然后再注册一次。先注册的目的是为了借助这个中断来返回处理创建sq和cq等命令的结果。

nvme_create_io_queues---|nvme_alloc_queue----分配nvmeq结构体,并记录到dev->queues[]数组中,并分配submit queue 和complete queue命令所需要的空间。

                                       ---|nvme_create_queue---|adapter_alloc_cq----构建cmd,利用admin 的queue发送控制消息,分配sq相关信息

                                                                             ---|adapter_alloc_sq----这个是分配submitqueue队列的相关信息,与cq类似。

                                                                             ---|queue_request_irq---这个是申请中断

                                                                             ---|nvme_init_queue---初始化队列

下面,重点了解下queue_request_irq 的传入参数:

static int queue_request_irq(struct nvme_dev *dev, struct nvme_queue *nvmeq,                            const char *name){    if (use_threaded_interrupts)//中断线程化使能,默认没有开启        return request_threaded_irq(dev->entry[nvmeq->cq_vector].vector,                    nvme_irq_check, nvme_irq, IRQF_SHARED,                    name, nvmeq);    return request_irq(dev->entry[nvmeq->cq_vector].vector, nvme_irq,                IRQF_SHARED, name, nvmeq);} static int use_threaded_interrupts;默认就是0了。

也就是nvme驱动默认没有使能中断线程化功能。request_irq 是中断的申请接口了,定义在interrupt.h中,调用request_threaded_irq,其中第三个传入传入的是NULL

static inline int __must_checkrequest_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags,        const char *name, void *dev){    return request_threaded_irq(irq, handler, NULL, flags, name, dev);}

request_threaded_irq定义在manager.c中,后面就是中断的通用流程了,我们主要针对传入的参数分析一下:

int request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,             irq_handler_t thread_fn, unsigned long irqflags,             const char *devname, void *dev_id){...........    action->handler = handler;---------就是我们的nvme_irq
action->thread_fn = thread_fn;-----nvme中传入的是NULL     action->flags = irqflags;     action->name = devname;-------------nvmeq->irqname,中断名称,就是/proc/interrupts每行的最后那列,当中断共享的时候,会显示注册的多个名称。     action->dev_id = dev_id;------------nvmeq,作为对象,会在thread_fn 作为最后一个参数传回来
..... ..... }
static irqreturn_t nvme_irq(int irq, void *data)------处理nvme中断{    irqreturn_t result;    struct nvme_queue *nvmeq = data;--------回调nvme_irq的时候,传入的data就是之前注册的时候传入的dev_id    spin_lock(&nvmeq->q_lock);-------------由于默认每个队列是在一个cpu上,所以这里自旋锁的消耗很少,是一种无锁设计的保护而已。    nvme_process_cq(nvmeq);    result = nvmeq->cqe_seen ? IRQ_HANDLED : IRQ_NONE;    nvmeq->cqe_seen = 0;    spin_unlock(&nvmeq->q_lock);    return result;}

去掉包裹函数,真正干活的就是nvme_process_cq 了,又看到了熟悉的head,tail标志,这个机制的描述在网上已经烂大街了,借用一下:

Head/Tail机制

Submission Queue使用Tail,Completion Queue使用Head,两者均由Host操作。处理完一个Command,Tail或Head加1,当大于Queue Depth时,则回到0。通过对比Head和Tail的值,就知道一个Queue中有多少未处理的Submission Command。下面的图摘自NVMe Spec,有兴趣的同学可以据此琢磨下Empty Queue和Full Queue的定义。

static int nvme_process_cq(struct nvme_queue *nvmeq){    u16 head, phase;    head = nvmeq->cq_head;    phase = nvmeq->cq_phase;    while (nvme_cqe_valid(nvmeq, head, phase)) {        struct nvme_completion cqe = nvmeq->cqes[head];        struct request *req;        if (++head == nvmeq->q_depth) {            head = 0;            phase = !phase;        }        if (unlikely(cqe.command_id >= nvmeq->q_depth)) {            dev_warn(nvmeq->dev->ctrl.device,                "invalid id %d completed on queue %d\n",                cqe.command_id, le16_to_cpu(cqe.sq_id));            continue;        }        /*         * AEN requests are special as they don't time out and can         * survive any kind of queue freeze and often don't respond to         * aborts.  We don't even bother to allocate a struct request         * for them but rather special case them here.         */        if (unlikely(nvmeq->qid == 0 &&                cqe.command_id >= NVME_AQ_BLKMQ_DEPTH)) {            nvme_complete_async_event(&nvmeq->dev->ctrl,                    cqe.status, &cqe.result);            continue;        }        req = blk_mq_tag_to_rq(*nvmeq->tags, cqe.command_id);        nvme_req(req)->result = cqe.result;        blk_mq_complete_request(req, le16_to_cpu(cqe.status) >> 1);    }    if (head == nvmeq->cq_head && phase == nvmeq->cq_phase)        return 0;    if (likely(nvmeq->cq_vector >= 0))        writel(head, nvmeq->q_db + nvmeq->dev->db_stride);    nvmeq->cq_head = head;    nvmeq->cq_phase = phase;    nvmeq->cqe_seen = 1;    return 1;}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/10087622blog/p/8064236.html

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